伝統的な18-ホール グラス コースでプレーされる現代のゴルフ ゲームは、いくつかの一般的なスコアリング システムでプレーできます。 スコアリングの基本的で最も一般的な方法は、ストロークプレー、各ストロークをカウントし、18 ホール後に合計ストローク数が最も少ないプレーヤーが勝者となります (プレーされるホール数は、特にプロのトーナメントでは異なる場合があります)。 のマッチプレー、2 人のプレーヤー (または 2 つのチーム) がすべてのホールを互いに別々のコンテストとしてプレーし、勝者は最も多くのホールを獲得したチームです。 などの遊び方もあります。ステーブルフォード, アンブローズ, スキン(詳細とその他の例については、次のページを参照してください。ゴルフゲームのバリエーション).
ティーショットを打つゴルファー時間が問題なら、スピードゴルフは、可能な限り少ないストローク数と可能な限り速い時間でコースを完了することを目的とするゴルフの一種で、スコアはストロークとスピードの組み合わせです。 記録はわずか 44 分強で 65 ショットであり、通常は数時間かけてコースを散策する必要があります。
